Виртуальная реальность призвана кардинально изменить наш привычный уклад жизни – от обеспечения безопасности дома и моделирования новых самолетов и автомобилей до наблюдения за спортивными матчами и покорения Эвереста.
Создание виртуальной реальности остается сложной задачей, в том числе с точки зрения вычислительных ресурсов. Для погружения в виртуальные миры нужно в семь раз1 больше графической мощи по сравнению в обычными 3D-приложениями и играми.
Чтобы решить эту задачу, NVIDIA сегодня официально представила версию 1.0 двух мощных пакетов инструментов разработчиков (SDK): NVIDIA GameWorks VR и NVIDIA DesignWorks VR.
В связке с графическими процессорами GeForce® и Quadro® эти пакеты предоставляют разработчикам эффективные инструменты для создания замечательных виртуальных миров, которые позволяют повысить производительность ПО, сократить задержки, улучшить аппаратную совместимость и ускорить трансляцию видео 360°.
Оба пакета содержат полноценный набор API и библиотек для производителей шлемов и разработчиков приложений, включая новую технологию NVIDIA Multi-Res Shading2. Впервые публично представленная технология Multi-Res Shading – это инновационный метод рендеринга, который повышает производительность решения до 50% без ущерба качеству изображения.
В пакеты версии 1.0 также включена поддержка Windows 10.
GameWorks VR
GameWorks VR включает следующие инструменты для разработчиков игр и приложений:
· Multi-Res Shading— инновационная техника рендеринга контента для виртуальной реальности, где каждая часть изображения отрисовывается в разрешении, которое лучше подходит для плотности пикселей готового изображения. Технология Multi-Res Shading, доступная эксклюзивно на архитектуре Maxwell, позволяет отрисовывать несколько отмасштабированных вьюпортов за один проход, что значительно повышает общую производительность решения.
· VR SLI—повышенная производительность для приложений виртуальной реальности, которая позволяет назначать свой графический процессор для каждого глаза, что позволяет значительно ускорить рендеринг стереоизображения.
Пакет GameWorks VR уже интегрирован в ведущие игровые движки. Компания Epic Games анонсировала поддержку технологий Multi-res Shading и VR SLI пакета GameWorks VR в будущей версии движка Unreal Engine 43.
Для производителей шлемов пакет GameWorks VR также предлагает уникальные возможности:
· Context Priority — данная функция позволяет разработчикам шлемов управлять очередью задач для GPU для реализации таких функций, как Asynchronous Time Warp, которая сокращает задержки и быстро адаптирует изображение при изменении положения головы геймера, без необходимости в новом рендеринге кадра.
· Direct Mode — драйвер NVIDIA воспринимает шлемы виртуальной реальности как шлемы-дисплеи (head-mounted displays), а не как расширение рабочего стола Windows, что происходит сейчас на многих системах. Это улучшает совместимость и обеспечивает мгновенную поддержку устройства после подключения к ПК.
· Front Buffer Rendering — GPU отрисовывает изображение прямо в передний буфер, таким образом сокращая задержки.
DesignWorks VR
Пакет NVIDIA DesignWorks VR, предназначенный для разработчиков профессиональных приложений виртуальной реальности в таких областях, как производство, СМИ и развлечения, нефть и газ, медицина и другие, построен на базе пакета GameWorks VR SDK и включает следующие инструменты:
· Warp and Blend—новые API, которые, независимо от приложения, обеспечивают коррекцию геометрии и яркости по всему рабочему столу, чтобы создать единое окружение виртуальной реальности без каких-либо задержек.
· Synchronization—эти методы предотвращают разрывы и несостыковку изображений, отрисовываемых разными GPU или кластерами, при создании единой картинки. Такие инструменты, как Frame Lock, Stereo Lock, Swap Groups и Swap Barriers, помогают разработчикам создавать масштабные цельные окружения виртуальной реальности.
· GPU Affinity—значительный прирост производительности за счет распределения графической нагрузки и операций рендеринга между графическим процессорами.
· Direct for Video—позволяет создавать окружения виртуальной и добавленной реальности для шлемов-дисплеев, комнат виртуальной реальности (CAVE) и кластерных решений.
Последние новости
- Бизнес | Вчера, 14:45
Турция и Китай подписали соглашение об инвестициях на сумму $15 млрд - Связь | Вчера, 14:15
ЕС хочет к 2029 г. ввести в эксплуатацию собственный Starlink - Бизнес | Вчера, 13:45
Китайские ИИ-компании стремятся арендовать мощности Nvidia за рубежом - Технологии | Вчера, 13:15
Китай посоветовал G7 "заниматься своими делами" - Связь | Вчера, 12:45
Нові обмеження Starshield призводять до зриву всіх українських місій, — Axios - Бизнес | Вчера, 12:15
Житомир і Луцьк уперше отримають пряме залізничне сполучення з Польщею - Технологии | Вчера, 11:45
Незряча італійка навчилася керувати літаками - Бизнес | Вчера, 11:15
В Україні можуть запровадити податок 23% на продаж авто - Технологии | Вчера, 10:48
Binance про зростання довіри до токенізованих акцій
Последние материалы
- Обзоры | Вчера, 14:49
Як витиснути максимум з Bluetooth: передовий кодек LHDC 5.0 - Обзоры | 10 ноября, 11:24
СolorWay CW-AD-W1 - адаптер/точка доступу Wi-Fi6 - Аналитика | 8 ноября, 0:59
Дайджест ключових новин тижня №19 (2026): Alternator Charger зі знижкою та 40-річна "Волга" за $11 555 - Аналитика | 2 ноября, 9:57
Дайджест ключових новин тижня №18 (2026): зарядна станція EcoFlow DELTA 3 Max та навігатор без GPS - Обзоры | 31 октября, 11:13
OPPO Reno16 Pro 5G – продуктивний 200 Мп смартфон зі ШІ та гарною автономністю - Аналитика | 30 октября, 10:04
Наш путівник по ТОП5 бездротовим мишкам Canyon: яка з цих моделей ваша! - Аналитика | 25 октября, 22:42
Дайджест ключових новин тижня №17 (2026): EcoFlow DELTA STREAM X з дисконтом та анонс ASUS ProArt P16 - Аналитика | 18 октября, 22:50
Дайджест ключових новин тижня №16 (2026): EcoFlow на EcoEnergy Expo 2026, у США подали позови проти OpenAI - Аналитика | 15 октября, 12:01
Клацни за ціною: добірка бездротових клавіатур Canyon - від бюджетних до ТОП
Популярные новости
- Бизнес | Вчера, 14:45
Турция и Китай подписали соглашение об инвестициях на сумму $15 млрд 0.00 - Связь | Вчера, 14:15
ЕС хочет к 2029 г. ввести в эксплуатацию собственный Starlink 0.00 - Бизнес | Вчера, 13:45
Китайские ИИ-компании стремятся арендовать мощности Nvidia за рубежом 0.00 - Технологии | Вчера, 13:15
Китай посоветовал G7 "заниматься своими делами" 0.00 - Связь | Вчера, 12:45
Нові обмеження Starshield призводять до зриву всіх українських місій, — Axios 0.00 - Бизнес | Вчера, 12:15
Житомир і Луцьк уперше отримають пряме залізничне сполучення з Польщею 0.00 - Технологии | Вчера, 11:45
Незряча італійка навчилася керувати літаками 0.00 - Бизнес | Вчера, 11:15
В Україні можуть запровадити податок 23% на продаж авто 0.00 - Технологии | Вчера, 10:48
Binance про зростання довіри до токенізованих акцій 0.00
