Виртуальная реальность призвана кардинально изменить наш привычный уклад жизни – от обеспечения безопасности дома и моделирования новых самолетов и автомобилей до наблюдения за спортивными матчами и покорения Эвереста.
Создание виртуальной реальности остается сложной задачей, в том числе с точки зрения вычислительных ресурсов. Для погружения в виртуальные миры нужно в семь раз1 больше графической мощи по сравнению в обычными 3D-приложениями и играми.
Чтобы решить эту задачу, NVIDIA сегодня официально представила версию 1.0 двух мощных пакетов инструментов разработчиков (SDK): NVIDIA GameWorks VR и NVIDIA DesignWorks VR.
В связке с графическими процессорами GeForce® и Quadro® эти пакеты предоставляют разработчикам эффективные инструменты для создания замечательных виртуальных миров, которые позволяют повысить производительность ПО, сократить задержки, улучшить аппаратную совместимость и ускорить трансляцию видео 360°.
Оба пакета содержат полноценный набор API и библиотек для производителей шлемов и разработчиков приложений, включая новую технологию NVIDIA Multi-Res Shading2. Впервые публично представленная технология Multi-Res Shading – это инновационный метод рендеринга, который повышает производительность решения до 50% без ущерба качеству изображения.
В пакеты версии 1.0 также включена поддержка Windows 10.
GameWorks VR
GameWorks VR включает следующие инструменты для разработчиков игр и приложений:
· Multi-Res Shading— инновационная техника рендеринга контента для виртуальной реальности, где каждая часть изображения отрисовывается в разрешении, которое лучше подходит для плотности пикселей готового изображения. Технология Multi-Res Shading, доступная эксклюзивно на архитектуре Maxwell, позволяет отрисовывать несколько отмасштабированных вьюпортов за один проход, что значительно повышает общую производительность решения.
· VR SLI—повышенная производительность для приложений виртуальной реальности, которая позволяет назначать свой графический процессор для каждого глаза, что позволяет значительно ускорить рендеринг стереоизображения.
Пакет GameWorks VR уже интегрирован в ведущие игровые движки. Компания Epic Games анонсировала поддержку технологий Multi-res Shading и VR SLI пакета GameWorks VR в будущей версии движка Unreal Engine 43.
Для производителей шлемов пакет GameWorks VR также предлагает уникальные возможности:
· Context Priority — данная функция позволяет разработчикам шлемов управлять очередью задач для GPU для реализации таких функций, как Asynchronous Time Warp, которая сокращает задержки и быстро адаптирует изображение при изменении положения головы геймера, без необходимости в новом рендеринге кадра.
· Direct Mode — драйвер NVIDIA воспринимает шлемы виртуальной реальности как шлемы-дисплеи (head-mounted displays), а не как расширение рабочего стола Windows, что происходит сейчас на многих системах. Это улучшает совместимость и обеспечивает мгновенную поддержку устройства после подключения к ПК.
· Front Buffer Rendering — GPU отрисовывает изображение прямо в передний буфер, таким образом сокращая задержки.
DesignWorks VR
Пакет NVIDIA DesignWorks VR, предназначенный для разработчиков профессиональных приложений виртуальной реальности в таких областях, как производство, СМИ и развлечения, нефть и газ, медицина и другие, построен на базе пакета GameWorks VR SDK и включает следующие инструменты:
· Warp and Blend—новые API, которые, независимо от приложения, обеспечивают коррекцию геометрии и яркости по всему рабочему столу, чтобы создать единое окружение виртуальной реальности без каких-либо задержек.
· Synchronization—эти методы предотвращают разрывы и несостыковку изображений, отрисовываемых разными GPU или кластерами, при создании единой картинки. Такие инструменты, как Frame Lock, Stereo Lock, Swap Groups и Swap Barriers, помогают разработчикам создавать масштабные цельные окружения виртуальной реальности.
· GPU Affinity—значительный прирост производительности за счет распределения графической нагрузки и операций рендеринга между графическим процессорами.
· Direct for Video—позволяет создавать окружения виртуальной и добавленной реальности для шлемов-дисплеев, комнат виртуальной реальности (CAVE) и кластерных решений.
Последние новости
- Бизнес | Позавчера, 17:15
Глава QatarEnergy заявил о потере 17% мощностей СПГ из-за иранских атак - Бизнес | Позавчера, 16:45
Нові податки для ФОП та інтернет-платформ: можливі зміни - Технологии | Позавчера, 16:15
Бессент: США не бьют по энергетической инфраструктуре Ирана - Бизнес | Позавчера, 15:45
Киев и Мадрид подписали 9 документов во время визита Зеленского в Испанию - Безопасность | Позавчера, 15:15
The WPost: Пентагон запросил более $200 млрд на продолжение операции в Иране - Безопасность | Позавчера, 14:45
Трамп может надавить на Японию для помощи в разблокировке Ормузского пролива - Безопасность | Позавчера, 14:15
В Барселоне эвакуировали Институт микроэлектроники из‑за химической реакции - Технологии | Позавчера, 13:45
Винищувач майбутнього: Франція і Німеччина дадуть останній шанс проєкту - Бизнес | Позавчера, 13:15
НБУ залишив облікову ставку на 15%: як це рішення позначиться на житті українців
Последние материалы
- Обзоры | 16 марта, 10:31
Verbatim USB-C Pro Multiport Hub 9 Port CMH-09 - 9-портовий хаб в металевому корпусі - Обзоры | 10 марта, 5:54
Cablexpert NCT-31 - тестер для UTP, STP та коаксіальних кабелів - Обзоры | 9 марта, 12:51
ТО и запчасти для квадроциклов 1000 см3: что нужно знать до покупки - Обзоры | 7 марта, 9:04
RIVACASE 7812 - cумка-слінг для мобільних пристроїв - Обзоры | 3 марта, 23:20
RIVACASE 8407 - компактний футляр для засобів особистої гігієни - Интервью | 2 марта, 13:37
Юліан Зарембовський: "Px8 S2 - кращі навушники Bowers & Wilkins" - Обзоры | 1 марта, 16:24
Cablexpert A-CF-COMBO15-01 - металева док-станція для 15 підключень одночасно - Обзоры | 7 февраля, 20:25
Ajax NVR 8-channel - потужний відеореєстратор з цікавим софтом і не лише - Обзоры | 7 февраля, 8:43
be quiet! Pure Power 13 M 750W (BP026EU) - тихий модульний блок живлення з "золотим" сертифікатом
Популярные новости
- Бизнес | Позавчера, 15:45
Киев и Мадрид подписали 9 документов во время визита Зеленского в Испанию 2.00 - Бизнес | Позавчера, 17:15
Глава QatarEnergy заявил о потере 17% мощностей СПГ из-за иранских атак 0.00 - Бизнес | Позавчера, 16:45
Нові податки для ФОП та інтернет-платформ: можливі зміни 0.00 - Технологии | Позавчера, 16:15
Бессент: США не бьют по энергетической инфраструктуре Ирана 0.00 - Безопасность | Позавчера, 15:15
The WPost: Пентагон запросил более $200 млрд на продолжение операции в Иране 0.00 - Безопасность | Позавчера, 14:45
Трамп может надавить на Японию для помощи в разблокировке Ормузского пролива 0.00 - Безопасность | Позавчера, 14:15
В Барселоне эвакуировали Институт микроэлектроники из‑за химической реакции 0.00 - Технологии | Позавчера, 13:45
Винищувач майбутнього: Франція і Німеччина дадуть останній шанс проєкту 0.00 - Бизнес | Позавчера, 13:15
НБУ залишив облікову ставку на 15%: як це рішення позначиться на житті українців 0.00
