Новости: Софт

19 мая, 12:40

Як ІТ-команди втрачають фокус і час на системних задачах

Де справді зникає час у командах? Стаття розкриває, як трекер часу допомагає виявити системні втрати, зрозуміти ритм роботи і зменшити вигорання.
15 мая, 8:15

В Україну приїжджають іноземні геймери, щоб працювати операторами дронів у ЗСУ

Їх наймають із США, Британії, Канади й Франції. Колишні гравці на Xbox та PS5 із багаторічним досвідом тепер керують FPV-дронами й нищать ворожі цілі на території РФ.
9 мая, 11:45

Видеоигры замедляют старение мозга

Ученые Западного университета в Канаде провели эксперимент с участием более 1000 человек и пришли к выводу, что видеоигры улучшают память, внимание и замедляют старение мозга.
7 мая, 10:45

В “Армія+” додали 5 нових рапортів — тепер ще простіше отримати важливі документ

Усі зібрані в одному розділі для зручності. Оновлення вже доступне в App Store та Play Market.
5 мая, 13:15

Последнее обновление Windows может привести к полной потере ваших данных

В обновлении 24H2 для Windows 11 было введено автоматическое шифрование. Оно по умолчанию включается при установке и шифрует все данные на системном диске.
2 мая, 15:15

GTA VI выйдет 26 мая 2026 года, — Rockstar

Она должна была выйти осенью 2025 года для PS5 и Xbox Series X/S.
1 мая, 10:15

30% усього коду Microsoft написано нейромережами — Цукерберг

Найкраще вони пишуть Python — там ШІ майже замінив людей, найгірше — C++. Крім цього, Цукерберг визнав, що за 5 років нейромережами буде написано вже 95% усього коду компанії.
28 апреля, 10:15

Платы MSI серии Z890 теперь поддерживают Intel 200S Boost

Компания MSI объявляет о том, что все ее материнские платы серии Z890 поддерживают технологию Intel 200S Boost...
14 апреля, 17:15

Renault обмежить швидкість Clio до 110 км/год

Renault запускає опцію "Safety Car" для Clio: за 59 € можна встановити електронне обмеження швидкості до 110 км/год.
2 апреля, 10:45

Runway выпустила мощную модель нейросети Gen-4 для создания видео

Главное преимущество нейросети – высококачественная анимация при любых углах камеры. Это позволит создавать правдоподобных персонажей, которые передают подлинные эмоции.