Microsoft патентует новую технологию, которая позволит создавать аватары, максимально приближенные к реальным внешним данным пользователей.
Патент компании получил название «Avatar Individualized by Physical Characteristic». С его помощью аватары игроков в компьютерных играх можно будет отображать на основе их реальных физических характеристик – веса и роста. Благодаря этому внешний вид аватаров в играх будет соответствовать внешнему виду самого игрока.
Эта же система позволит построить игровой процесс так, чтобы выполнение некоторых игровых действий было напрямую связано с физическими характеристиками игрока. Патент позволит запрещать выполнять ряд действий игрокам, которые не в состоянии сделать это же в реальном мире.
Новый патент корпорации позволит еще больше приблизить виртуальный мир к реальному.