3 ноября 2005, 9:11

Китайский рынок видеоигр в 2005 году принесет $580 млн

Аналитики предсказывают объем доходов китайского рынка видеоигр в текущем году в районе $580 млн.

Доминируют по прибыльности этого рынка многопользовательские сетевые игры, так называемые MMORPG. В отличие от однопользовательских, игры MMORPG позволяют разработчикам получать доход несколько меньший, чем с единоразовых продаж, но зато значительно более стабильный на протяжении весьма длительного времени.

Кроме того, используемые в MMORPG технологии значительно более стойки к пиратству, чем традиционные однопользовательские игры. Разработчики всегда могут проконтролировать легальность используемой тем или иным клиентом версии игры.

Таким образом на сегодня онлайновые игры составляют около 75% китайского рынка видеоигр. Более того, власти Китая способствуют дальнейшему развитию этой индустрии, вкладывая в нее немалые инвестиции.

Оцените новость:
  • 1 оценка