5 июня 2010, 2:25

Видеокарта GTX 465: первое в мире решение на основе Fermi от Manli

Видеокарта основана на DirectX 11 GPU с поддержкой Shader Model 5.0, что позволяет достигать ультравысокой производительности новой ключевой функции уровня API – тесселяции с GPU-ускорением.

Насладитесь учащающей пульс графикой кинематографического качества в любимых играх благодаря комбинации мощных технологий DirectX 11 , CUDA и NVIDIA PhysX.

Более того, благодаря технологии NVIDIA 3D Vision Surround пользователь может  работать с тремя HD дисплеями одновременно, погружаясь в захватывающий игровой процесс в сногсшибательном стереоскопическом 3D. 

Оцените новость:
  • 2 оценки