Видеоигровая индустрия ещё десять лет не могла и мечтать о соперничестве с кино- или музыкальным бизнесом. Однако уже тогда существовали люди, которые точно знали, где лежит «золотая жила», и продолжали копать в правильном направлении. Докопались! По подсчётам за 2004 год, более 144 тысяч специалистов, трудящихся в этой сфере, заработали 8 миллиардов долларов своим издателям, передает 3Dnews.
В будущем всё обещает быть только лучше: Brookings Institution и Georgetown University Law Center предполагают, что до 2010 года продажи достигнут – (внимание!) 15 миллиардов долларов. Что касается рабочих мест, то их количество к 2009 году увеличится до 250 тысяч.