Хороших фильмов, созданных по мотивам популярных видеоигр практически не существует. И виноват в этом не только Уве Болл (Uwe Boll), но и сама природа виртуальных развлечений. По словам Джоша Олсена (Josh Olson), пытавшегося написать сценарий адаптации Halo для широкого экрана (сегодня этот проект уже заморожен), в играх полно бессмысленных действий: пришли в точку А - перестреляли всех монстров - перешли в точку В. Сделать из этого кино никак не получится.
Джошу (Josh) можно посоветовать поиграть во что-то кроме Halo и попробовать адаптировать для экрана Fahrenheit, The Longest Journey или Final Fantasy VII. Может быть, в этих вещах он найдет чуть больше смысла, говорит 3DNews.