Онлайновые игры уже приносят Китаю немалые доходы. Типичный игроман тратит 2,5 до 6,25 долларов в месяц.
Учитывая количество потенциальных потребителей, количество которых в Китае колеблется в районе 234 млн. геймеров возрастом от 14 до 24 лет, это весьма солидные деньги как для производителей игр, так и для интернет-кафе, обеспечивающих игроков доступом в Сеть.
В 2003 году индустрия игр принесла Китаю 96 млн. долларов, к 2006 году эксперты оценивают рынок в 127 млн. долларов.